martes, 14 de febrero de 2012

V.03

A partir de las plantas realizadas y con una estructura que me veo capaz de calcular, y que no deja de tener su encanto, obtengo una imagen a partir de la cual me veo capaz de seguir trabajando con seguridad hacia algo que creo positivamente que va a valer la pena.

PERSPECTIVAS 01

A partir de unos bocetos consigo unas perspectivas que me ayudan a imaginar una posible vista del proyecto. A destacar las incursiones de los recorridos dentro de los edificios existentes.
 Probando una posible estructura

PRIMERAS PLANTAS


Aunque no son los definitivos comienzo a dibujar unos recorridos definiendo cotas y pendientes. En cota 0 represento la que he llamado capa 0.

martes, 29 de noviembre de 2011

REUNIÓN RAFA

En una etapa de atasco y casi desesperación convoqué reunión en el estudio rscuatro para hablar de mi proyecto o proyecto de proyecto. Por razones laborales sólo pude reunirme con Iván. Hablamos de sus trabajos, que son la hostia de interesantes (¿quién dijo crisis?), y de mi proyecto. Tras una tarde entera hablando llegamos a dos conclusiones:

1. Que el proyecto es bastante complicado.
2. Que la elección de un lugar, ya sea real o ficticio, me vendría bien, ya que me facilitaría datos, un lugar que aporte algo al proyecto. 

Bien, los profesores tenían razón. 


CORRECCIÓN 15-11-11. "Huye de la tristeza"

De la corrección de este día extraigo las siguientes conclusiones:
1. Encontrar la "quinta dimensión" (aún no sé lo que es pero es estimulante)
2. No cerrarte puertas (tiene que ver con las imágenes del protocolo de acción de más abajo)
3. Un PFC no debe ser un producto para el mercado inmobiliario
4. Te podría ayudar encontrar un lugar que potencie el proyecto
5. Crear las capas que haga falta, no tienen por qué ser 4. Quizás son más o quizás son menos
6. Recuperar la sensibilidad de dibujos anteriores
7. Huir de la tristeza (también tiene que ver con las imágenes del protocolo de acción de más abajo)

NOTA: Esta foto era de una de las que proponía para lograr espacios okupables a través de técnicas deconstructivistas. Ahora se convierte en algo más que eso. Que cada uno piense lo que quiera.

lunes, 21 de noviembre de 2011

INTUICIONES




















Ya hace mucho tiempo que empecé el PFC. Lo que empezó siendo una "Escuela de Música Moderna Obstaculizada" ha acabado siendo un proyecto en el que se intenta mejorar la ciudad (y a los ciudadanos) a través de la filosofía del parkour. Desde el principio intentaba crear una orografía en el espacio público sin saber muy bien en qué dirección iba el proyecto.

Era una época en la que el proyecto, y yo mismo, iba un poco a la deriva. Siguiendo las palabras de Picasso "si existe la inspiración mejor que me coja trabajando",  o algo así, realizaba muchos bocetos al cabo del día para ver si alguno acababa convenciéndome. Un poco como el proceso de prueba de selección que siguió Moneo para la fachada del Ayuntamiento de Murcia, en el que probaron gran cantidad de maquetas distintas aunque parecidas antes de elegir la definitiva.

martes, 15 de noviembre de 2011

CAPA 0





Estamos construyendo la ciudad del traceur. La capa 0, la del nivel de la calle debe ser prácticamente intransitable para la gente. Estamos provocando que el usuario se exponga a recorrer los distintos recorridos de las capas superiores, capas que tienen sus pendientes y que proponen un pequeño reto diario, o que por el contrario el usuario se atreva a recorrer la capa 0, convirtiéndose de un modo o del otro en un traceur.

El dibujo es de Zaha Hadid para el plan urbano de la ciudad de Singapur. 

PROPUESTA 3.0: DEFORMACIÓN





Se deforman las diferentes capas respecto unas de otras con la intención de que la construcción surga en el entorno urbano de un modo más natural, que no arranquen repentinamente las distintas capas provocando un cambio urbano brusco.

PROTOCOLO DE ACCIÓN 3.0

CAPA 0: En base al estudio de 11 movimientos y 5 recepciones se genera una CARTOGRAFÍA DE MOVIMIENTOS que van asociados a un catálogo variable de obstáculos aplicados al entorno urbano.

CAPAS 1, 2 y 3:  PRÓTESIS URBANAS. Se trata de construcciones que tienen el fin de ofrecer al usuario opciones de desplazamiento, siendo éste más o menos difícil a elección. Son construcciones que fuerzan la normativa de accesibilidad, llegando a quebrantarla radicalmente.
 

PROTOCOLO DE ACCIÓN 2.0

 1. ELECCIÓN DEL LUGAR DE ACTUACIÓN
 2. ESTABLECIMIENTO DE LA CAPA O.
 3. PRÓTESIS URBANAS. CAPAS 1, 2 Y 3

lunes, 14 de noviembre de 2011

PROTOCOLO DE ACCIÓN

Siguiendo la característica del parkour, como un deporte que se puede practicar en casi cualquier parte, el objetivo es obtener un PFC igual de deslocalizado. Conseguir un proyecto que se adapte y que se pueda construir en casi cualquier enclave del mundo.


Se trata de CREAR LA CIUDAD DEL TRACEUR. A través de intervenciones en la ciudad, o fuera de ella, generar un sistema de recorridos capaces de dar distintas opciones de desplazamiento a los usuarios. QUE TODOS SEAMOS TRACEURS.


No se trata de hacer un recorrido más o menos difícil, sino el que cada uno decida.


El objetivo es establecer un PROTOCOLO DE ACCIÓN,  a través del cual 1) Revitalizar el tejido urbano 2) Potenciar un enclave o simplemente 3) Crear una ciudad nueva experimental.


Así el programa vendría definido por uno de los tres tipos de actuación que se va a realizar y del lugar en el que se va a realizar, y el trabajo se desarrollará por capas, siendo la capa 0 una capa prácticamente intransitable, una cartografía de obstáculos; y las capas 1, 2 y 3 definen las opciones de recorridos de los usuarios, como verdaderas prótesis de la ciudad.

FASE 1 OK

En la clase del 18 de noviembre hicimos la presentación para la fase I de PFC. No fue nada mal. Buenas correcciones por parte de los profesores y buenas correcciones por parte de los compañeros. Las correcciones por parte de los profesores fueron: 

A DESTACAR: Supone un riesgo y un reto, pone en crisis algunos conceptos asimilados, propone distintos recorridos, conlleva fragilidad e incertidumbre, objetivos estimulantes, las referencias aportan tensión.

A MEJORAR: Falta avanzar más y más rápido, más referencias y más arriesgadas, no sabemos cómo lo vas a hacer, dificultad de concreción, explicación del método.

Resolver estas carencias me parece un buen modo de ir avanzando y rellenar lagunas. Para hacerlo he echado mano de las correcciones de mis compañeros y he construido esta tag cloud en la que destacan los conceptos que más se repiten en sus correcciones, de las cuales me quedo con las que me han parecido más interesantes.

PROPUESTA 2.0





La nueva propuesta intenta trasladar a la ciudad una serie de recorridos que tratan de inculcar la filosofía de superación diaria que difunde el parkour. Se construyen una serie de elementos que se aplican a la ciudad con la intención de dar opciones de recorridos, a la vez que, mediante técnicas deconstructivas inspiradas en los trabajos de MATTA-CLARK y LEBBEUS WOODS se consigue ubicar el programa en edificaciones existentes.

EL EXO-ESQUELETO

El exo-esqueleto que propongo construir se aplica a la ciudad de tal modo que cada uno de nosotros pueda ELEGIR SU RECORRIDO. Se trata de dar opciones. Más fácil o más difícil. Afrontar nuestros miedos. Avanzar ante las dificultades.

Recorridos superpuestos con diferente dificultad para ser recorridos.
 

PARKOUR EN CIUDAD - SÍ / CIUDAD EN PARKOUR - MEJOR

 
En anteriores propuestas trataba de introducir el parkour en la ciudad a través de elementos dispuestos en el espacio público. Pero quizás no deje de ser algo inmediato esta resolución. Poco innovadora. Si aplicamos la provocación quizás cabría la posibilidad de darle la vuelta. Tratemos de meter la ciudad en el parkour. ¿Y cómo se hace esto?
CONSIGAMOS QUE TODOS PODAMOS SER TRACEURS. La idea es construir un exoesqueleto que nos permita elegir el camino que queramos recorrer (+ fácil o + difícil) tal y como dicta la FILOSOFÍA DEL PARKOUR.

LA PROVOCACIÓN

El primer punto de interés que había guiado mi trayectoria en la escuela decía que había sido el espacio público, y cómo éste participa y envuelve al proyecto. El otro aspecto que intento que caracterice a mis proyectos es LA PROVOCACIÓN, pero NO como un sistema frívolo y gratuito de llamar la atención, eso es absurdo; sino entendida como un desapego a los convencionalismos y un tratar de innovar en la resolución de algunos problemas.
 En este caso, en un concurso para un polideportivo que hicimos los rafas, en el que la superficie de parcela era muy justa, apilamos el programa; disponiendo las pistas unas sobre otras, liberando espacio, dando más libertad al usuario y jugando con la accesibilidad. "Curiosamente" no ganamos.

domingo, 13 de noviembre de 2011

REFERENCIAS 2.2-LEBBEUS WOODS

Woods ha combinado el trabajo de arquitecto con el de artista y parte importante de su obra está relacionada con temas sociales e incluso científicos. Se le considera como un PENSADOR VISIONARIO.